Windows Media Player Dolby Surround 5.1 II Plugin 1.4.2.0
Enjoy all your CDs, WMA, MP3 and other streaming audio in 5.1 surround sound with SRS Labs’ Circle Surround II (CSII) Plugin for Windows Media Player 9 Series. The CSII seamlessly integrates Circle Surround’s powerful controls directly into the Windows Media Player 9 Series, enabling you to customize the multichannel audio experience on your PC. CSII also features SRS’ advanced TruBass and Dialog Clarity technologies which transforms mono or stereo sources into stunning 5.1 audio with added bass enhancement and clear vocals. This is must have technology for any multichannel system. Get yours now and experience the ultimate in PC audio!
Infos:
Traktor DJ Studio bietet zwei Kanäle, die sich mischen,
aufeinander abstimmen und filtern lassen.
Eine Medien-Bibliothek sorgt für Ordnung in der digitalen Platten-Kiste.
TRAKTOR DJ Studio ist die Software des DJ für Musik-Mischen und Mischungsphasenproduktion.
Traktor DJ Studio holt mit zahlreiche Innovationen für DJan den Vereinen und an den Parteien.
GoldWave ist eine Software zum Erzeugen und Bearbeiten von Audio-Dateien, inklusive mehrerer Dutzend Effekten.
Gute Software muss nicht teuer sein. Das beweist die neueste Version von GoldWave, ein seit bereits mehreren Jahren in der Shareware-Szene wohlbekannter Sound-Editor. Das Programm unterstützt alle wichtigen Sound-Formate von WAV über RAW, AIF bis hin zu AU, FLAC und natürlich MP3.
An externen Einlese-Medien für neue Dateien bietet GoldWave entweder das CD-ROM-Laufwerk, Spiele, die Radio-TV-Karte oder das Mikrofon an. Auch das Extrahieren von Audio-Dateien aus anderen Multimedia-Dateien ermöglicht GoldWave: Entweder direkt aus einer Audio-CD oder aus einem AVI-Video lässt sich eine Audio-Datei generieren.
Zur Nachbearbeitung stehen mehrere Dutzend Filter zur Verfügung, die für den alltäglichen Gebrauch allemal ausreichen.
Die Änderungen und Neuerungen dieser Version 5.5 finden Sie auf der offiziellen Website.
ich hab mir diese vers. gezogen 4Front TruePianos FULL - All Modules -1.41 AiR installiert serial alles geht. nur die module findet er nicht. hab alle mehrmals installiert aber immer findet er die nicht. (Meldung: please, install modules and restart Truepinao)
hab auch mal nach gegeuckt die module werden in einen bei den eigenen dateien, Temp-ordner installiert und nicht in den content ordner.
System Requirements
For Windows XP with Service Pack 1 & 2
Minimum System Requirements for GigaStudio 3.0 and Above
* Pentium 4 1.7GHz processor
* AMD 2100 XP processor
* 512MB RAM
* 1024 x 768 monitor resolution
* 1000MB application hard drive space
* Midi interface
* GSIF-compatible sound card (for stand-a-lone operation)
* ReWire-compatible host application
Recommended System Requirements for GigaStudio 3.0 and Above
* Pentium 4 2.8GHz processor
* AMD 3200 XP processor
* 2GB RAM
* 1024 x 768 monitor resolution
* 1GB application hard drive space
* Dedicated Sample Drive 7200 RPM w/8MB cache, 8.9 ms seek time
* Midi interface
* GSIF-compatible sound card (for stand-a-lone operation)
* ReWire-compatible host application
GigaStudio Certified Systems
Certified System Builders
These companies have been certified by TASCAM to provide systems that deliver outstanding GigaStudio performance along with world class technical support:
* PC Audio Labs
* Rain Recording
* Vision DAW
Click on above links for important information pertaining to each Company's offered configurations, including specifications and documentation.
TASCAM Certified means that the following system components have been examined by TASCAM specialists and found to be of exceptional quality and to provide high levels of performance when used with GigaStudio:
* Hardware build & assembly
* Hardware component choices
* Windows XP Optimizations
Configuring Your Own GigaStudio Computer
Click the links below for information pertaining to TASCAM recommended computer configurations:
Maximum & Minimum Computer Specification Guidelines, Known Issues & Incompatibilities
Only systems adhering to the Recommended Computer Specification Guidelines or higher will provide full GigaStudio 3.X Software Polyphony count, and DSP performance:
* Minimum and Maximum Computer Specification Guidelines & Known Issues
System Guidelines include:
System Software
* Full/Clean install of Windows XP Professional or Home Edition
* Not Supported:
o Windows XP Professional x64 Edition
o Windows XP Media Center Edition
o OEM versions of Windows XP Professional or Home Edition
o NOTE: TASCAM does not support the internet-publicized 3GB of RAM registry modification with GigaStudio. We recommend installing 2GB of RAM and using the System Memory Configuration Manager, included with GigaStudio, to optimize RAM usage.
* GigaStudio 3.X Software is qualified with Windows XP Service Pack 1 and Service Pack 2
sagt mal, wieso finde ich über die SuFu die Kontakt 2 Library nicht?? Die ist doch hier irgendwo oder nicht??
Weiß jemand zufällig um welche Seite ich sie finde?
bei ganz vielen Sachen steht nicht dabei ob es für Win oder Mac oder beide ist. Wäre echt toll wenn Ihr das dazu schreiben könntet. Und wenn Ihr Euch nicht Sicher seit, gibt es irgend wo einen OSX Ordner....
oder es steht in der nfo. Mal eben z.B. 50 GB runter laden und gucken ob es für beide ist, ist nicht gut.
Gemäss Zero-G kamen bei dieser Sammlung Techniken zu Anwendung, die von 'dem tiefsten Lo-Fi, modifizierten Spielzeugen, Sounds die von abstürzenden Programmen ausgespuckt wurden, allen Arten von Verzerrungen, Morphing, granularer Synthese und den extremsten Einstellungen von High-End Reverb, Kompressoren und Delays stammen.'
Inhalt:
Riffs
Beats
Basslines
FX Loops
Vocal
Sub Bass
Soundscapes
Pads
Notes
Hits
Fx
Basses
BASS MASSIVA - latest massive package Synth Bass tools for electronic musicians! The latest material was created for such styles as Electro, trance styles, DnB, House, Electro, Hip Hop, Jump, hardcore, breakbeat and more!!! The disc contains 640 new patches in 5 different formats (EXS24, Kontakt 2.1, Kontakt, Halion and Wav). BASS MASSIVA creates sounds based on more than 1000 wave forms (1.3 GB / 24-bit quality). All sounds created and recorded in Colour Sonics own studio . While working on the tools we have used a large number of synthesizers and Bass boxes (Minimoog™, Roland Juno 60™, Roland TB-303™, Virus™, Arp Odyssey™, Moog Voyager™ and many others!)
SUPPLIER..: TEAM AiR CRACKER....: TEAM AiR
PACKER....: TEAM AiR PROTECTION.: DSA+CUSTOM
DATE......: 06/2009
SiZE......: 28 * 50MB
SYSTEM....: WiNXP/ViSTA
TYPE......: SEQUENCER
URL.......: Ableton - Home
Ableton Suite is the XL version of Ableton Live.
Suite 8 gives you all of the features in Live 8 plus
SOUND, with a radically new Library packed with
beautiful new sounds and a wealth of useful
resources. Suite 8 contains 10 Ableton instruments
including synths, a sampler, electric and acoustic
drums, mallets, numerous sampled instruments and the
new, reworked Operator and Collision.
Key features
Multitrack recording up to 32-bit/192 kHz
Nondestructive editing with unlimited undo
Powerful MIDI sequencing of software and hardware
instruments
Advanced warping and real-time time-stretching
Library with over 1600 expressive sounds, each with
versatile control options
A comprehensive selection of built-in audio and MIDI
effects
A wide range of software instruments
Instrument Racks for simple management of complex
instrument setups
Drum Racks for intuitive and responsive beat-making
Effect Racks for professional-grade mastering, mixing
and creative sound processing
New groove engine; apply and extract grooves in real
time
Construction kits containing loops and phrases in a
number of styles
1000s of single-device presets: simple components for
making new sounds and exploring synthesis
Song templates with pre-configured tracks and routing
Supports AIFF, WAV, MP3, Ogg Vorbis and FLAC files
VST support; automatic plug-in delay
compensation
REX file support plus built-in audio to MIDI slicing
Video import and export for scoring, video warping
Simple MIDI mapping plus instant mapping for selected
hardware
1) Unrar and mount or burn.
2) Install Setup.exe
3) replace Live 8.0.4.exe with the one from /Crack
dir, then doubleclick Authorizelive8.auz
4) Enjoy this fine Team AiRISO release !!!
ManyBass is a bass guitar sample based synthesizer which comes with a large collection of bass guitar samples intended to form the foundation of your day to day bass instrument needs. This extensive range of sounds has then been coupled with a highly efficient sample playback engine with a powerful FX rack. ManyBass was designed and built by ManyTone and AraldFX.
ManyBass has been designed to provide you with a high quality sound, thanks to the included 2.4 gig of all-new 24 bit, electric bass guitar multi-samples that extensively cover various articulations and playing styles of the real instrument. Click here for a full soundset listing. The engine and onboard Amp Sims and FX were designed and tuned for bass type sounds, including the playback of real bass guitar instrument samples. The included Presets, along with the Sound and FX Wizards, will have you creating realistic sounding bass guitar tracks in no time at all. Along with the included electric bass guitar samplesets, ManyBass also comes with a selection of Waveforms that are capable of producing synth bass type sounds as well as other synthetic instrument sounds.
ManyBass will allow you to load up to 4 different articulations of an instrument and switch between these articulations using simple Keyswitching or Midi cc. The 2.4 gig of bass samples included were all recorded from the same bass guitar, and then mapped into 13 individual soundsets. This keyswitching feature allows the user to load up to 4 of the soundsets and easily switch between them using a Midi note, or a button on your keyboard controller. All this is accomplished on a single page, in an easy to use, graphical user interface.
ManyBass is available in PC VSTi format and Mac AU and VSTi formats (Universal Binary).
ManyBass is available for $139.95. (On sale now for $119.95) ManyBass is also available in a bundle which includes the ManyBass Instrument and our 3 add-on Bass Products: Ultimate Bass Kit, ManyTone Upright Bass, and ManyTone Acoustic Electric Bass. This bundle is available for $199.95. (On sale now for $179.95)
ManyBass is available in PC VSTi format and Mac AU and VSTi formats (Universal Binary). One license covers both formats.
These prices are for Downloadable versions. DVD shipped via airmail - add $20.00 Please email us for the link to purchase shipping.
NOTE - It can take up to 24 hours to receive your download link. It is usually much quicker though. See the FAQ on our Contact page for more info.
The ManyBass engine is equipped with a custom amplifier and speaker cabinet emulator and an FX rack designed and tuned for Bass type sounds. This set up allows the musician to take the Manytone bass samples to new levels of reality.
The amplifier has three modes
[*]clean
[*]tube, and
[*]heavy
The amp also has a 3 band EQ unit with an adjustable mid frequency control.
The speaker cabinet emulator gives seven speaker size options. Each speaker also allows choice of single cone or 4 cones for a total of 14 different cabinet possibilities. (in addition to bypass):
The FX rack gives eight FX units in addition to the amp sims and the EQ:
[*]mono phaser
[*]stereo phaser
[*]stereo chorus
[*]quad chorus
[*]mono flanger
[*]stereo flanger
[*]echo (three varieties - warm, crush and light)
[*]compressor (specifically tuned for bass type sounds)
There is also an FX wizard to help quickly set up your FX settings.
So how are ManyBass and ManyGuitar different?
ManyBass is intended to create bass sounds. The amp sims and FX in ManyBass have been designed and tuned to work and sound better with bass sounds. Likewise the FX and amp sims in ManyGuitar are tuned for guitar type sounds. ManyBass also adds additional new features like the sample browser, 4 layer keyswitching, midi cc learn, a flanger and the new compressor. Some of these new ManyBass features will make it into the Version 2 of ManyGuitar, until then though, ManyBass is a much more advanced instrument on the whole. Each Product contains completely different samples:
[*]ManyBass has 2.4 gig of new Bass Guitar Samples. Also, as ManyTone has already released 3 Bass Sample packs available separately, we wanted an instrument that specialized in playing these type of sounds.
[*]ManyGuitar contains 1.2 gig of samples that includes both guitar and bass samples. In the future you can expect to see ManyGuitar develop into a stronger guitar based instrument, with additional features and sounds geared towards acoustic and electric guitars.
The two products are different, so you really owe it to yourself to own both!!
Its all about the tone
Here are a few audio clips to give you an idea of the sort of sounds you can expect from ManyBass. These were all made using ManyBass sounds: there has been no external processing.
ManyBass - Solo Bass Arrangement
ManyBass - Various Grooves
ManyBass - Rockin' it out!
ManyBass - Some "Tone"
ManyBass - Bit of Bite
ManyBass soundsets
In designing ManyBass the focus has been on detailed and highly playable sounds - this is the same for all Manytone instruments. Most of the soundsets include over 130 multi-samples for stunning levels of detail, with special layers (such as slides, harmonics, string noises, and mutes). Add to this the fact that ManyBass allows you to load up to 4 different soundsets, selected via keyswitching, so you will have an extensive range of sounds available at your fingertips for instant playing or sequencing.
ManyBass will also load soundsets in both Wusik wusikSND and Dash Signature dashSND format. This means that as well as the libraries that are already available for WusikStation from Wusik and EVE from Dash Signature, all of the existing ManyTone soundsets can be loaded into ManyBass to take advantage of the amplifier/cabinet treatments as well as the well stocked FX rack. Of course, the ManyBass soundsets can also be loaded into other products that use the wusiksnd sound format.
Click here to read more about the soundsets.
As well as the soundsets, there are many presets produced by professional sound designers, including Greg Schlaepfer, Manytone, and others. These presets along with the included Sound and FX wizards, provide an endless variety of sounds and styles you can call up with only a few mouse clicks.
ManyBass skins
ManyBass is skinnable and other skins will be available for free to all users. Check back here soon to see these new skins.
What are the minimum specifications for my computer?
You can run ManyBass on lower specified machines, however, we recommend as a minimum:
[*]your CPU should be SSE enabled
[*]256 MB of RAM as the absolute minimum - 512 MB is acceptable and 1 gig or more is preferred if you wish to layer and keyswitch the larger soundsets.
ich habe ein problem mit der Installation von REASON 4. Ich habe die Iso-Datei in Alkohol120% geladen und dann installiert, jedoch wird vom programm nie nach dem key gefragt. Ein keygen war aber dabei. Wenn ich das Programm dann starten will wird meine Einverständnis für den Lizenzvertrag verlangt, danach soll ich jedoch die OriginalCd einlegen...ich kann das Programm folglich nicht nutzen.
Weiß hier jemand Rat? Oder hat vll jemand einen Crack zur Hand?
Danke im Vorraus für Tipps!
hast du das image noch in alcohol, wenn du das programm startest? reason kopiert noch soundbänke (orchester u. so) nach der regristrierung.
imho könnte das dein problem sein
[ BILD ANZEIGEN ]
Sie brauchen einen Chorsatz, ein Instrumentalstück, ein „eigene“ Komposition? Sie sitzen an einer Tonsatzhausaufgabe, einer kniffligen Analyse? tonica fugata erledigt alle diese Aufgaben im Handumdrehen.
tonica fugata komponiert Tonsätze (Chorsätze usw.), Kanons, Präludien, Partiten, Fugen, Jazz-Standards. tonica fugata ist keine starre Begleitautomatik, sondern komponiert neuronal, also ähnlich wie unsere Gehirnstruktur. Deshalb löst tonica fugata gleiche Aufgaben auch mehrmals auf verschiedene Art und Weise.
Mehr Infos: capella-software
Im Download befindet sich die aktuelle Demodatei von Tonica fugata und der Keygen von Digerati, mit dem die Demo problemlos zur Vollversion umgewandelt werden kann. Downloadgröße: ca. 13 MB (Rapidshare)
Zum evtl. späteren Update können kostenlose Stepups von der Homepage geladen werden, eine Registrierung ist dafür nicht erforderlich.
[weiss]1.8GB, 790 Loops and Samples Mac/PC/AU/VST/RTAS/StandAlone[/weiss]
Ueberschall beweisen mit Ambient Works erneut, dass man die in den Liquid Instruments integrierte Melodyne-Engine praktisch mit jedem beliebigen Sample-Material füttern kann – alles lässt sich in weiten Bereichen stretchen und pitchen, so auch die hier vorliegenden atmosphärischen Samples, die in erster Linie für Film-Soundtracks geeignet sind.
Bevor es um den Inhalt des Soundpacks und um die Frage geht, inwieweit die Melodyne-Funktionen auch in dieser Sparte einen neuen, kreativen Umgang eröffnen, werde ich die Grundfunktionen der Liquid Serie nochmals skizzieren. Wer tiefer einsteigen möchte, orientiert sich bitte an den umfangreicheren Beschreibungen der Engine im Rahmen vorangegangener Tests. Am Ende dieses Artikels finden Sie einen kurzen Vergleich zu anderen jüngst erschienenen Atmo-Spezialisten: Omnisphere, Acoustic Refractions und Sampled Landscape.
Die Funktionen der Liquid-Instruments-Engine im Überblick
Grundsätzlich sind alle Samples bzw. Loops bereits mit dem Melodyne-Algorithmus analysiert. Man kann also mit der Anpassung an den Song sofort loslegen.
Im Setup-Fenster sollte beim Betrieb innerhalb eines Sequenzers „autosync to host“ aktiviert sein. Das gesamte Material ist somit zum gewählten Tempo synchronisiert.
Im Browser (Hauptfenster) kann nun bei laufendem Song per Vorhörfunktion durch die Soundbänke navigiert werden. Grundton und Skala werden über das betreffende Pulldown-Menü gewählt.
Neben diversen Skalen gibt es auch einen einfachen Transpose-Modus, mit dem man das Sample in Halbtonschritten höher oder tiefer stimmen kann. Wird man auf der Suche nach dem optimalen Loop fündig, zieht man vom Browser aus das gewünschte Sample nach rechts auf eine Taste des virtuellen Keyboards.
Klickt man auf eine belegte Taste in diesem Keyboard, so wird beim Öffnen des Editors die angewählte Phrase angezeigt. Hier kann man nun Noten dehnen/stauchen, transponieren, löschen, Start- und Endpunkt sowie den Loopbereich (cycle-Modus) festlegen. Es gibt eine snap-Funktion für die Transponierung und Quantize/Grid für das korrekte Timing. Wie man auf der folgenden Abbildung bereits erkennen kann, sind die Samples von Ambient Works häufig nicht oder wenig unterteilt, sodass die beschriebenen Funktionen hier weitgehend brach liegen werden.
Die Wahl von Grundton/Skala kann auch im Editor vorgenommen werden und betrifft das aktuelle Sample. Falls man beim Editieren etwas daneben lag, hilft die undo-Funktion.
Besonders gelungene Bearbeitungen können Sie per save einzeln speichern und später laden. Exportiert werden kann zudem das wave-file oder, besonders interessant, ein Midi-File, mit dem Sie nun einen anderen Klangerzeuger Unisono zum Liquid-Sample spielen lassen können. Leider geht das nicht umgekehrt: Es ist nicht möglich, einen Groove aus der Liquid-Library an einen anderen per midi-File-Import anzupassen (wie z. B. bei Stylus oder Omnisphere). Dies wäre eine wünschenswerte Erweiterung der Funktionalität, denn beim Zusammenstellen verschiedener Loops aus diversen Liquid-Instruments-Libraries ergibt sich häufig folgendes Problem: Die Musiker spielen zwar alle im selben Tempo, jeder jedoch in seiner eigenen Band: Jeder folgt seinem eigenen „Feeling“, und ein manuelles Micro-Groove-Editing gestaltet sich mühsam und zeitraubend.
Die Samples können 8 Stereo-Ausgängen zugeordnet werden; dies gilt für jede Taste des virtuellen Keyboards. Die Parameter Volume, Panorama, Pitch, Quantize und Formant oben rechts im GUI beziehen sich auf das aktuelle Sample. Die Formanten können nur hier oder über die Automation (s. u.) gesteuert werden und sind nicht, wie bei Melodyne, über den Editor notengebunden definierbar.
Neben dem Hauptfenster, dem Editor und dem Setup-Fenster (von dort aus werden die Soundbänke registriert) gibt es noch die Automation: 8 Controller können wahlweise den Parametern Pitch, Volume, Formant und Panorama zugeordnet und bestimmten Tastaturbereichen des Keyboards zugewiesen werden.
Der Bereich, auf den ein Controller/Parameter wirkt, reicht maximal von C1 bis B4. Leider wird dieser Bereich hier jedoch in Tastenziffern angezeigt. C1 entspricht der Taste Nr. 36, B4 der Taste 72. Anschaulicher wäre eine Benennung nach Notennamen gewesen. Soll ein Controller nur das Sample auf C1 beeinflussen, stellt man den Bereich auf 36 –36. Eine Wirkung auf D1-E1 verlangt dementsprechend die Definition 38-40.
Die Soundbank
Ambient Works beinhaltet 24 construction-kits. Analog klingende Pads, Streicher-Adaptationen, organische Atmosphären, Glocken, Naturgeräusche und Percussion stehen zur Wahl. Auch ein paar Gimmicks mit eher zufälligem Verwendungswert fehlen nicht. Die Library belegt 1,8 GB und besteht aus insgesamt 780 Loops. Originaltempo und Tonart sind als Kürzel im Namen der Sets ausgewiesen. Die Ordnung der Sounds nach diesen beiden Kriterien ist etwas unglücklich gewählt, denn das Tempo ist ohnehin flexibel.
Jedes Kit verfügt über verschiedene Mix-Samples, die rhythmische und tonale Sounds in einem Loop zusammenfassen, teilweise etwas angeschmutzt klingen bzw. mit Retro-Charakter behaftet sind. Nicht immer wird klar, ob es sich hier um gewollte Sound-Destruktionen oder um audiophiles Understatement im Charme des 80er-Jahre-Studiostandards handelt. Daneben gibt es Pads/Atmos, Percussion, und Einzelinstrumente, Bass-Loops. Dem zur Folge liegen mit den Contstruction-Kits 24 unspezifische, bunte Mischungen diversen Klangmaterials vor. Eine Einteilung der Sounds in Percussion, Pads, rhythmische Mixes wäre sicherlich eine Alternative gewesen.
In den folgenden drei Audiodemos hören Sie aneinandergesetzte Ausschnitte aus dem ersten Construction-Kit “Afterwards”. Zunächst im Originaltempo (70BPM), dann mit 35BPM und schließlich bei 140BPM - um die Flexibilität der Engine zu testen.
Der Melodyne Algorithmus liefert wieder einmal gute Ergebnisse ohne Artefakte. Selbst bei der extremen Verlangsamung bleibt der Soundcharakter gut erhalten. Chorus-Effekte im Originalsound verwandeln sich bei dieser niedrigen Geschwindigkeit in ein seltsames “Eiern”, welches seinen ganz eigenen Reiz haben kann.
Der Grundsound der Samples, mit denen die Engine hier gefüttert wird, ist sauber und gefällig. Wer spektakulär klingende und extrem aufpolierte Klangevolutionen bevorzugt, wird weniger fündig. Ambient Works gibt sich eher dezent, passend für Untermalungen von Doku-Filmen beispielsweise, wo eher Klangkulissen und keine wachrüttelden Sound-Happenings gefragt sind.
Öffnen wir das zweite Construction-Kit, offenbart sich wieder eine unzusammenhängend wirkende Sammlung von 28 Samples: Angefangen bei komplexen Pads, die für sich alleine schon einen Soundtrack ausmachen könnten, über geheimnisvolles Geklingel bis hin zu Pads zwischen Rauschen und harmonischen Layern. Dazwischen findet man auch einige feine, filigrane Soundkulissen, die in unserer lauten Zeit den Reiz der leisen Töne wohltuend zu Gehör bringen.
Lässt man sein Ohr weiter durch die Kits schweifen, so bestätigt sich der etwas inhomogene Charakter der Library. Eine thematische Ordnung ist nur bedingt erkennbar. Die Namensgebung der Kits hilft in keinem Fall weiter. Auch sind die einzelnen Loops innerhalb eines Kits nicht immer sinnvoll kombinierbar. Hier ein Beispiel aus dem Kit “The Law”. Der “Groove” der beiden Loops passt nicht zusammen:
Um die Library für ein künftiges flüssiges Arbeiten fertig zu stellen, hilft ein Durchforsten der Kits und Speichern persönlicher Lieblings-Sounds. Diese wird man sicher finden und daher lohnt sich die Arbeit. In meinem Fall waren es einige eher dezent klingende Loops, die sich zu kleinen, hypnotischen Klangzyklen zusammenbauen lassen.
Anders als bei den bisher bekannten Liquid Instruments liegt die Arbeit im Editor weitgehend brach, denn es macht wenig Sinn, einzelne Noten im Detail zu bearbeiten (in vielen Fällen ist dies mangels Aufteilung der Samples in einzelne Abschnitte vom Hersteller auch nicht vorgesehen), dafür kann man mit extremem Stretchen (über half tempo) einige schon von Haus aus seltsam klingende Atmos noch ein gutes Stück weiter verfremden. Filmmusikschaffende werden die framegenaue Anpassung der Loops zu schätzen wissen.
Neben den Construction-Kits sind unter Single-Sounds überwiegend sehr kurze, exemplarische Einzelsamples aus den Kits zusammengefasst, exemplarisch deshalb, weil nicht das gesamte Klangmaterial der Kits als Samples vorliegt, sondern lediglich Ausschnitte aus den Loops. Das Zusammenstellen von Multi-Velocity Layern ist nicht vorgesehen, sodass man mit diesem Teil der Library allenfalls ein paar Akzente setzen kann. Es fragt sich, was man mit den vielen abgeschnittenen Pad-Samples machen soll. Auch der Lo-fi-Charakter einiger (bei weitem nicht aller!) Samples lässt Zweifel an deren weiter reichenden Verwendung aufkommen.
Vergleich mit anderen Testkandidaten
Den Anspruch, Klangmaterial für Filmmusik oder atmosphärische Soundcollagen zur Verfügung zu stellen, haben sich auch andere Hersteller jüngst erschienener Produkte auf die Fahnen geschrieben. Omnisphere von Spectrasonics dürfte dank der ausgefeilten und aufwendigen Promotion der bekannteste Mitbewerber sein. Omnisphere spielt dabei in vielerlei Hinsicht in einer anderen Dimension: Der Preis von aktuell ca. 349 Euro liegt beim 3,5fachen dessen, was Ambient Works kostet. Dafür reicht die ca. 40 GB umfassende Library von Omnisphäre weit über den Einsatz von Pad-Sounds hinaus.
Klanglich verfolgt Spectrasonics eine grundlegend andere Philosophie, und die oft den akustischen Raum vereinnahmende Beschaffenheit vieler Sounds ist nicht jedermanns Sache. Auch in puncto Rechnerbelastung liegen Welten zwischen Omnisphere und den Liquid Instruments. Omnisphere läuft nur auf einem halbwegs aktuellen Rechner zufriedenstellend, während die die Ueberschall-Produkte auch auf veralteten Betriebssystemen gute Dienste leisten und die CPU kaum beanspruchen. Dass es jedoch auch im unteren Preissegment möglich ist, interessante und packende Sounds mit vielerlei Gestaltungspotential zu bieten, zeigt Acoustic Refractions von Native Instruments. Dieser Kore-Soundpack kostet lediglich 69 Euro und läuft auf dem kostenlosen NI Kore-Player. Acoustic Refractions überzeugt nicht nur durch Einfallsreichtum bei der Generierung und Aufarbeitung der Samples, sonder auch mit individuellen Control-Parametern nebst Morphing-Funktion für jedes Patch.
Der dritte kürzlich getestete Kandidat ist Sampled Landscape von Bela D media zum Preis von 169 Euro für Kontakt 2 und 3. Diese Software ist trotz einiger kleiner Unzulänglichkeiten in puncto Klangqualität auf der Höhe der Zeit und setzt seine Schwerpunkte im Bereich Ethno-Pads und mittelalterliche Gesänge. Letztere sind ein wahrer Genuss und für sich genommen mehr als nur eine Beigabe.
Fazit
Es soll nicht unerwähnt bleiben, dass die Library trotz aller Kritik einige interessant klingende, manchmal geradezu hypnotische Loops beinhaltet, daneben wunderschön warme Pads und abgesehen von einigen Ausrutschern auch zahlreiche Samples, bei denen der Retro-Sound-Charakter seine positive Wirkung entfaltet.
Insgesamt hinterlässt Ambient Works jedoch einen zwiespältigen Eindruck. Vieles bleibt zu wünschen übrig: Angefangen bei einer wenig hilfreichen Kategorisierung über einen nicht immer bereichernden Lo-Fi-Charakter (nicht jede Rauschfahne und jeder Knackser vertiefen das akustische Erlebnis) bis hin zu nur eingeschränkt nutzbaren Editor-Möglichkeiten und kaum brauchbaren Einzelsamples.
Die Kombination von Melodyne-Algorithmus und Pad-/Atmo-Sounds wird dem Potential des Time-Stretchings und Pitch-Shiftings nicht im vollen Umfang gerecht. So gesehen wäre eine eher traditionelle Fortsetzung der Liquid-Instruments-Reihe mit Solo-Instrumenten, beispielsweise Streichern, wünschenswert.
Wer Klangkulissen für die Filmvertonung sucht und hier nicht nach bombastischen Sounds Ausschau hält, sondern wirkungsvolle, subtile Akzente setzen will, sollte sich Ambient Works auf jeden Fall genauer ansehen.
@djudge: ja das image is noch in alcohol geladen. mein problem ist, dass kein fenster erscheint, wo ich den key eingeben kann um zugriff aufs programm zu bekommen.
Reason4 (und auch 3) installieren sich ohne Eingabe der Serial. Nach Abschluss der Kerninstallation folgt die Abfrage der Serial (zu generieren mittels beigefügtem KeyGen), dann folgt der Import der Soundbanks.
Frage: Liegen in deinem Installationsverzeichnis bereits "Factory Sound Bank.rfl" und "Orkester.rfl" oder nicht.
Frage 2: Ist das Setup einfach gescheitert?
Frage 3: schonmal den Inhalt des Reason-Installationsordners gelöscht und das Setup erneut gestartet?
@eudoros:
nach der kerninstallation erfolgt bei mir keine serial abfrage. installation wird dennoch fertiggestellt.
Antwort1:die soundbanks liegen nicht vor.
Antwort2: Das Setup könnte gescheitert sein, jedoch wird ordnungsgemäß "fertiggestellt", also könnte es auch nicht sein.
Antwort3: Setup bereits 3 mal neu gestartet -keine Veränderung.
mir fällt gerade etwas ein-----wie groß müsste die vollständige iso sein?
@eudoros: ok ich dachte fürn moment mein reason könnte unvollständig sein.
bei mir sind 2,18gb.
@record:der key wird NIE abgefragt und deswegen kann ich den keygen nicht nutzen.
(das ist ja mein problem)
ja das release ist von air.
Bekommen wir dazu bitte mehr Infos? Ich meine nur, weil es bis heute keinen funktionierenden Patch/Crack für WL6 gibt. Das einzige Team, dem ich das zutrauen würde, wäre wohl AiR und wenn ich das richtig verstanden habe, lohnt der Aufwand nicht das Cracken des syncrosoft-Schutzes.
Demnach ist das hier vermutlich Fake, Trojan, oder nicht funktional.
Mit Bitte um Erleuchtung