1 - Asterix der Gallier (deutsch, französisch und sächsisch)
2 - Asterix und Kleopatra (deutsch, französisch und hessisch)
3 - Asterix erobert Rom (deutsch, französisch und bayerisch)
4 - Asterix - Sieg über Cäsar (deutsch und berlinerisch)
5 - Asterix bei den Briten (deutsch und schwäbisch)
6 - Asterix - Operation Hinkelstein (deutsch und kölsch)
7 - Asterix in Amerika (deutsch, englisch, spanisch, französisch und schwörerdeutsch)
bei Asterix 5 (DVD) ist der Part 31 defekt.
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EDIT: Hat sich erledigt. Hab den Part nun zum 3.mal neu geladen. Da gings.
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1 - Asterix der Gallier (deutsch, französisch und sächsisch)
Der Film handelt von einem kleinen gallischen Dorf an der Küste in Aremorica. Während 50 v. Chr. ganz Gallien von den Römern unterworfen und besetzt ist, leisten die Bewohner dieses Dorfes weiterhin Widerstand. Um gegen die römische Übermacht bestehen zu können, nutzen sie dafür einen vom Druiden gebrauten Zaubertrank, der übermenschliche Kraft verleiht. Einer der tapfersten Krieger des Dorfes ist der gewitzte Asterix. Dieser ist mit dem gutmütigen, jedoch etwas einfältigen Obelix befreundet.
Die Römer schleusen den als Gallier verkleideten Spion Caligula Minus in das Dorf, um heraus zu finden, was es mit der Stärke der Gallier auf sich hat. Nach seiner Enttarnung flüchtet der Spion zurück, durch die Wirkung des Trankes uneinholbar, und berichtet von seinen Erkenntnissen. Die Römer wollen nun ebenfalls hinter das Geheimnis des Zaubertrankes kommen und entführen daher den Druiden Miraculix in ein naheliegendes Lager. Daraufhin erscheint dort Asterix, um diesen zu befreien. Nachdem sie den befehlshabenden Offizier, Gaius Bonus, der Cäsar sein möchte, eine Weile an der Nase herum geführt haben, brauen die beiden einen Trank, den sie als den verlangten Zaubertrank ausgeben. Dieser stellt sich jedoch als starkes und rasant wirkendes Haarwuchsmittel heraus. Im Zuge der Konfusion, die unter den Römern im Lager, die alle von dem Trank getrunken haben, entsteht, als ihnen lange Haare und Bärte wachsen, versuchen Asterix und Miraculix zu entkommen. Sie finden die Gelegenheit, Zaubertrank zu brauen, bis die Wirkung des Haarwuchsmittels vorbei ist. Sie entkommen, aber sie werden von so vielen Römern angegriffen, dass der Zaubertrank auch nicht weiterhilft. Cäsar ist gekommen, um Gaius Bonus zu untersuchen. Asterix erklärt den Plan, Gaius Bonus wird ins Exil geschickt, Asterix und Miraculix werden freigelassen.
2 - Asterix und Kleopatra (deutsch, französisch und hessisch)
Asterix und Kleopatra
Zwischen Kleopatra, der schönen Herrscherin von Ägypten, und Julius Caesar kommt es im Streit zu einer Wette. Caesar behauptet, das ägyptische Volk sei dekadent und träge geworden, doch die beleidigte Herrscherin möchte diese Behauptung nicht auf sich sitzen lassen und entgegnet, ihr Volk könne binnen drei Monaten einen prächtigen Palast bauen. Den Auftrag dazu erhält der Architekt Numerobis. Sollte er erfolgreich sein, würde er mit Gold überschüttet, bei einem Scheitern jedoch den Krokodilen zum Fraß vorgeworfen. Dummerweise scheint Numerobis als Architekt nur wenig begabt, viele seiner Bauten sind reinste Bruchbuden. Daher erscheint ihm das Vorhaben innerhalb von nur drei Monaten als unmöglich. Deshalb beschließt er, nach Gallien zu reisen, um seinen alten Freund, den Druiden Miraculix, um Hilfe zu bitten. Dieser sagt seine Hilfe zu und reist in Begleitung von Asterix und Obelix mit nach Ägypten. Dort angekommen, gibt es allerhand Widrigkeiten mit Numerobis' Rivalen, dem verschlagenen und neidischen Pyradonis. Viele Szenen spielen in ägyptischen Bauwerken wie Pyramiden und der Sphinx. Letztendlich belagern Römer die Baustelle, um die Arbeiten am Palast zu behindern. Kleopatra muss nun diesem Treiben Einhalt gebieten und löst diese Belagerung auf. Schließlich wird der Palast fertig gestellt, da die ägyptischen Arbeiter Zaubertrank erhalten, und Kleopatra gewinnt die Wette.
3 - Asterix erobert Rom (deutsch, französisch und bayerisch)
Nachdem seine Legionäre erneut von den unbeugsamen Galliern vernichtend geschlagen wurden, sieht sich Julius Cäsar mit dem Gerücht konfrontiert, die Barbaren aus dem Norden könnten Götter sein. Um dies zu entkräften, stellt er Asterix und Obelix zwölf Aufgaben, mit deren Lösung sie ihre Göttlichkeit beweisen sollen.
Nach der Erfüllung der letzten Aufgabe sieht Cäsar die Göttlichkeit der Gallier als erwiesen an und überträgt ihnen die Herrschaft über das römische Reich. Der Sieg wird mit dem traditionellen Bankett gefeiert.
4 - Asterix - Sieg über Cäsar (deutsch und berlinerisch)
Der Film beginnt damit, dass sich Obelix in Falbala, die Nichte von Majestix, verliebt. Tragischerweise ist die bereits mit dem ansehnlichen Tragicomix verlobt, was bei Obelix für Trauer sorgt. Währenddessen gehen Falbala und Tragicomix im Wald spazieren und werden gefangen genommen. Ein Trupp Römer hatte sie aufgespürt, angetrieben von einem neuen, noch unerfahrenen, aber ehrgeizigen Dekurio, der mit seinem Fang den Chef des römischen Lagers beeindrucken will. Anders als erwartet gerät der Zenturio aber völlig in Rage, wohl wissend, dass die blutrünstigen Gallier jeden Moment aufkreuzen werden, um ihre Freunde zu befreien. Um dem vorzubeugen, schickt der Zenturio den Rekruten in einen äußersten Vorposten des römischen Imperiums, in die Sahara, und bereitet sich derweil auf die Konfrontation mit den Dorfbewohnern vor.
5 - Asterix bei den Briten (deutsch und schwäbisch)
Nach erfolgreichen Eroberungen sieht Cäsar in Britannien sein nächstes Ziel und beginnt dort mit seinen Truppen einen Feldzug. Die Briten leisten erbittert Widerstand, beenden den Kampf jedoch nachmittags um fünf für eine Teepause (eigentlich trinken sie nur warmes Wasser mit Milch) und kämpfen am Wochenende grundsätzlich nicht. Erst als sich die Römer darüber hinweg setzen, gelingt es ihnen, die Briten zu unterwerfen. Nur noch ein kleines Dorf leistet Widerstand, ist jedoch in arger Bedrängnis. Einer dieser Dorfbewohner, Teefax, erinnert sich an seine gallischen Vettern und dass diese eine Wunderwaffe, den Zaubertrank, besitzen.
Er beschließt, nach Gallien zu reisen, um die Gallier zu überreden, mit in seine Heimat zu kommen, um dort mit Hilfe des Zaubertrankes die Römer zurück zu schlagen. So machen sich schließlich Asterix und Obelix mit Teefax auf den Weg nach Britannien. Mit dabei haben sie ein Fass voll mit dem Zaubertrank. Nach der Überfahrt gilt es nun Londinium zu durchreisen, den Besatzern Widerstand zu leisten und weitere Widrigkeiten zu durchstehen. Nachdem schließlich das Fass zerstört wird und der Trank somit verloren ist, schwindet bei den Briten die Hoffnung. Doch dann kommt Asterix die Idee, Teekräuter in das warme Wasser zu werfen und dieses Getränk dann gegenüber den Dorfbewohnern als Zaubertrank auszugeben. Diese trinken davon und fühlen sich davon so beflügelt, dass es ihnen tatsächlich gelingt, die anrückenden Römer zu besiegen.
6 - Asterix - Operation Hinkelstein (deutsch und kölsch)
Beim Versuch, ihn vor einer Gruppe Römer, die versuchen diesen zu entführen, zu retten, trifft Obelix mit seinem geworfenen Hinkelstein versehentlich den Druiden Miraculix. Dieser überlebt diesen Unfall, ist jedoch fortan geistig vollkommen verwirrt, schwachsinnig und ohne Gedächtnis. Dies gestaltet sich für das Dorf als Problem, da nur der Druide das Rezept des Zaubertrankes kennt und diesen zu brauen weiß.
Zudem taucht in einer stürmischen Nacht der Seher Lügfix auf, ein Hochstapler, der jedoch alle Dorfbewohner, bis auf Asterix, täuschen kann. Diese Leichtgläubigkeit verärgert Asterix. Dem schwachsinnigen Miraculix werden ein Kessel und seine Zutaten zur Verfügung gestellt, um zu sehen, ob er sich durch Übung wieder an die Zubereitung des Zaubertrankes erinnert. Vieles geht bei den Versuchen des Druiden, bei denen er nur wild Zutaten durcheinander mischt, schief, und ein gefangener Römer muss als Versuchsobjekt für die Mischungen herhalten. Das führt dazu, dass er schrumpft, wächst, zu einem Presslufthammer wird und letztendlich davonfliegt. Als später der Seher in die Hände der Römer fällt, prophezeit er dem Zenturio den Sieg über die Gallier und verrät ihm, dass die Gallier momentan ohne Zaubertrank sind.
Der Zenturio sieht seine Chance gekommen und macht sich mit seinen Truppen auf zum Dorf. Die Bewohner sind derweil von dem Seher, der nun für die Römer arbeitet, vertrieben worden, dieser hatte behauptet, der Zorn der Götter würde über die Gallier kommen, so dass sie auf eine kleine Insel vor dem Dorf geflohen sind. Tatsächlich treffen die Römer das Dorf verlassen an. Doch ein neues Gebräu von Miraculix verbreitet einen solchen Gestank, das die Römer in Panik fliehen.
Durch Zufall kommt der Druide, nachdem er einen seiner Tränke probierte, wieder zu Sinnen. Er braut darauf wieder den eigentlichen Zaubertrank und nach dessen Genuss machen sich die zurück gekehrten Gallier auf, um den Römern einen Besuch abzustatten und diese aufzumischen.
7 - Asterix in Amerika (deutsch, englisch, spanisch, französisch und schwörerdeutsch)
Der Film beginnt mit dem Plan Julius Caesars, den Druiden Miraculix zu entführen, der mit seinem Zaubertrank die einzige Chance für das Überleben des Asterix-Dorfes darstellt. Caesar lässt ihn mit einem Schiff tief hinein in den Atlantik bringen und dort mit einem Katapult wegschleudern, um ihn "über die Scheibe in das Nichts" zu werfen. Asterix und Obelix folgen den Römern und stellen fest, dass die Erde keine Scheibe ist, sondern dass noch ein Land existiert.
Sie landen bei ihrer Suche nach Miraculix bei Indianern, die den Druiden festhalten. Nach anfänglichem Streit freunden sich beide Seiten an. Den weiteren Handlungsverlauf bestimmt hierbei die Konkurrenz zwischen dem Druiden und dem indianischen Schamanen, der dem Gallier seine Künste neidet. Nach einer Entführung Miraculix' und Befreiung durch seine Freunde kehren die Gallier in ihr Dorf zurück. Dieses wurde inzwischen von den Römern überfallen und die Gallier in die nächstgelegene Garnison verschleppt.
Dank des Barden Troubadix, den die Römer wegen seiner nervenden Laute im Dorf lassen, erfahren Asterix, Obelix und Miraculix vom Umstand und befreien ihre Freunde. Die Geschichte endet - wie immer - mit einem freudigen Fest.
Ich packe meine Uploads mit Winrar 4.11 - Passwort ist immer 4all.
Sollte es dennoch mal Probleme geben oder etwas Down sein - Schreibt Mir bitte eine PN mit genauen Angaben (Thema, Hoster,..) hier bei Boerse
Vielen Dank!
Alle 7 Asterix Filme inkl. dialekt und der 8. Teil Wikinger
Quelle: DVD
Codec: Xvid
Länge: Verschieden
Tonspuren: 2 (deutsch und dialekt) ausgenommen Teil 8
Teil 1 Asterix der Gallier (sächsich)
Teil 2 Asterix und Kleopatra (hessisch)
Teil 3 Asterix erobert Rom (bayrisch)
Teil 4 Asterix Sieg über Cäsar (berlinerisch)
Teil 5 Asterix bei den Briten (schwäbisch)
Teil 6 Asterix Operation Hinkelstein (kölsch)
Teil 7 Asterix in Amerika (Erkan und Stefan schwörerdeutsch)
Teil 8 Asterix und die Wikinger (nur deutsch)