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Alt 25.01.12, 22:51   #151 (Permalink)
Benutzerbild von Sorgenkind23
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Sorgenkind23
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Wenn ich es problemlos schaffe, meine CPU auf einer festen Arbeitsfrequenz zu halten und wenn Magazine wie die Computerbase es in ihren Tests ebenso tun, dann ist de facto kein "Turbo"-Einfluss vorhanden.
Testet man AMD-CPUs im gleichen Szenario, dann verwässert einem kein Modus die Ergebnisse - ein dankbares Umfeld, um Vergleiche zu ziehen.

Als Beispiel:
Auf den Benchmarkseiten des Magazins siehst du (Intel- und AMD-)Werte mit Zusatz "Turbo" und ohne - Wunder oder einfach Sachverstand?

Ich habe ohne Turbo-Einfluss gemessen (mein Beispiel mit einer i7 920 CPU sieht man weiter vorne), das Magazin tat es mit den Sandy-Bridge-Modellen, aber ...

ein germannoob ist schwer davon überzeugt, dass das alles gar nicht geht - wenn du das sagst Bild anzeigen


Wenn ich dich in diesem Thread (wiederholt) fragte, was deine Ausführungen zum Thema "einfach mal auf Multicore programmieren" mit der Flusi-Realität zu tun haben, dann zielte ich primär auf diesen Sachverhalt:
Zitat:
Dieser Thread soll Leuten helfen, ihren FSX einzustellen und zu verstehen
Als Hilfestellung zu solch (im Threadbezug) sinnlosen fiktiven Sachverhalten verfasste ich damals:
Worum geht es? Worum nicht? in weiser Voraussicht wie es scheint.

Kurzum:
Wenn's keinem hilft, die Regler im FSX richtig zu setzen, dann ist es hier zumindest falsch und unnötiger Ballast.

Geändert von Sorgenkind23 (26.01.12 um 05:58 Uhr).
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Danke
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Alt 26.01.12, 18:45   #152 (Permalink) Top
Benutzerbild von peter.kussmann
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peter.kussmann ist offline
 
FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Moin moin,

Wer es noch nicht weiß, die neusten Nvidia Treiber haben in Kombination mit dem Nvidia Inspector einen eigenen internen Frame Limiter:

Nvidia configuration guide (Inspector + 2xx.xx drivers) version 2.0 + explanations of all settings - The AVSIM Forums

Ich habe es ausprobiert und es funktioniert genau so gut wie beim ext. Frame Limiter, den es ja als Batch Datei gibt. Daher benutze ich nun dem aus dem Nvidia Treiber. Vorteil: Es laufen weniger Hintergrundprozesse und es ist eine direkte Treiberunterstützung.

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Alt 26.01.12, 20:47   #153 (Permalink) Top
Benutzerbild von germannoob
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Was ich hätte zum Thread beisteuern können, wurde von Dir als irrelevant abgewiesen. Ich an Deiner Stelle hätte noch hinzugeschrieben, wieso ein Intel von technischer Seite her besser wie ein AMD ist. Deine derzeitige Behauptung, welche nur allgemein sagt, dass Intel angeblich besser sei, ist nicht für jedermann Einsichtig noch recht glaubhaft.

Insofern wäre es für jemanden interessant, der sich eine neue CPU holen will und vielleicht doch besseren Falls mal einige Bench's des FX-8150 abwartet. Mein Beitrag zum Thread.


Du jedoch fingst dann an, eine kleine Diskussion zu entfachen, von wegen Intel Turbomode spiele bei Dir keine Rolle mehr, da Du ihn im CMOS deaktiviert hättest. Und genau hier ist der Knackpunkt: selbst wenn es im BIOS deaktiviert ist, ist es im Windows aktiviert, sofern Du die offiziellen Inteltreiber verwendest; auch bei der alten Core-i-Generation (kann man alles fein brav aus dem von mir verlinkten Reference Manual herauslesen).

Die von Dir angesprochenen Magazine und Seiten werden sicherlich das Mainboard-Tool verwendet haben, um den Turbomode zu deaktivieren; sicherlich auch, um deren von Dir erwähnter Kompetenzen gerecht zu werden - Sachverstand, welcher bei Dir jedoch scheinbar fehlt. Aber all dies schrieb ich bereits oben. Irgendwo gab es von Intel noch ein Tool, mit dem man den aktuellen TB-Stand abfragen konnte...

Gibts da so ein Zitat, "Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Klappe halten", und nicht ständig wieder von vorn mit dem gleichen Anfangen, was oben bereits mehrfach erwähnt, und Deine im Widerspruch zu den Behauptungen stehenden Aussagen nicht schon beantwortet hätte.

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Alt 26.01.12, 20:50   #154 (Permalink) Top
Benutzerbild von germannoob
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Was ich hätte zum Thread beisteuern können, wurde von Dir als irrelevant abgewiesen. Ich an Deiner Stelle hätte noch hinzugeschrieben, wieso ein Intel von technischer Seite her besser wie ein AMD ist. Deine derzeitige Behauptung, welche nur allgemein sagt, dass Intel angeblich besser sei, ist nicht für jedermann Einsichtig noch recht glaubhaft.

Insofern wäre es für jemanden interessant, der sich eine neue CPU holen will und vielleicht doch besseren Falls mal einige Bench's des FX-8150 abwartet. Mein Beitrag zum Thread.


Du jedoch fingst dann an, eine kleine Diskussion zu entfachen, von wegen Intel Turbomode spiele bei Dir keine Rolle mehr, da Du ihn im CMOS deaktiviert hättest. Und genau hier ist der Knackpunkt: selbst wenn es im BIOS deaktiviert ist, ist es im Windows aktiviert, sofern Du die offiziellen Inteltreiber verwendest; auch bei der alten Core-i-Generation (kann man alles fein brav aus dem von mir verlinkten Reference Manual herauslesen).

Die von Dir angesprochenen Magazine und Seiten werden sicherlich das Mainboard-Tool verwendet haben, um den Turbomode zu deaktivieren; sicherlich auch, um deren von Dir erwähnter Kompetenzen gerecht zu werden - Sachverstand, welcher bei Dir jedoch scheinbar fehlt. Aber all dies schrieb ich bereits oben. Irgendwo gab es von Intel noch ein Tool, mit dem man den aktuellen TB-Stand abfragen konnte...

Gibts da so ein Zitat, "Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Klappe halten", und nicht ständig wieder von vorn mit dem gleichen Anfangen, was oben bereits mehrfach erwähnt, und Deine im Widerspruch zu den Behauptungen stehenden Aussagen nicht schon beantwortet hätte.

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Alt 26.01.12, 21:18   #155 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Peter,

da hast du mich wirksam daran erinnert, dass ich die FPS-Limiter-Methode mittels Nvidia Inspector mal eintragen sollte.

Hast du eine Ahnung, ob die AMD/ATI-Karten so etwas auch bieten?
Ich habe derzeit nur eine ältere Mobilvariante hier am Laufen, mit ebenso altem Treiber und meine, dass die Jungs weiterhin auf die externen Tools oder das Antilag (per dll) angewiesen sind.

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Alt 26.01.12, 21:25   #156 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Das kann ich dir leider nicht sagen Sorge...
mit ATI Karten im FSX habe ich 0 Erfahrung, meine letzte ATI KArte die ich hatte ist vor 7 Jahren einmal abgeraucht und seitdem nie wieder..
Ich htte übrigens noch einen 1,5 Jahre alten Treiber drauf und nun auf den neusten Nvidia Detonator aktualisiert. SO bin ich über die Settings gestolpert.

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Alt 26.01.12, 21:28   #157 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Mmh, wundert mich nur, dass Nvidia das nicht im Treibermenü selbst anbietet (oder ich sehe es nicht) - geht nur im Inspector.
Funktioniert aber in der Tat wunderbar und ohne extra Tools und Klimmzüge.

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Alt 30.01.12, 14:56   #158 (Permalink) Top
Benutzerbild von germannoob
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Vllt kann ich helfen ^^

Nvidia biete in den neusten Treiber Updates (beta?) die Möglichkeit, Frames auf xyz zu begrenzen. Dies wird jedoch nur für die 5xx-Reihe aktiviert.

AMD/ATI hat eine derartige Funktion leider nicht AMD/ATI hat ja nichtmal die Funktion xyz Bilder zu rendern, ehe sie auf dem Bildschirm angezeigt werden (umgeht das Problem der ungleichmäßig angezeigten Bilder/s).

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Alt 14.02.12, 16:03   #159 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

hallo sorgenkind23,

super gemacht deine FAQ!!!

bleibt nur noch eine frage für mich...

wie sieht es mit den einstellungen für eine gtx 460 1gb aus?
also: sollte man die graka mit dem neuesten nvidia inspector einstellen, in kombination mit dem neuesten betatreiber 295.xx? warum ich den habe? nun weil ich win7 mit dem MCE betreibe, da ich ansonsten ein schwarzes bild im selben habe

ich frage deshalb, weil es mir bis datum nicht gelungen ist, ein "ordendliches" antialising hinzubekommen.

ansonsten läuft auf meinem system: i5 760 oc 3.36, 4 gb ram ddr3 1333 mhz oc auf 1600, p7p55-m, gtx 460 1 gb, win7 64 bit, der fsx sehr gut! sagen wir, die smoothness ist sehr gut nach deinen sehr aufschlussreichen tips und ich muss sagen, dem fühlen, deines denkens, welches meinem sehr ähnelt

verzeih meine ausdrucksweise, aber es ist das erste mal, das ich etwas zu so einem post schreibe.

es wäre nett, wenn du mir sagen könntest, was ich nun mit meiner gtx 460 noch anstellen kann, damit das fliegen noch mehr spass macht. okay! das mit den blurries ist auch bei mir ein thema, denn es sind schon welche da.....

ferner die frage, ob ich bei meinem alten 19 zoll monitor das vsync an oder abschalten sollte, ich sehe da keinen unterschied.... habe aber deinen post hier sehr aufmerksam gelesen und auch die links dazu!

ich hoffe, ich lese wieder was von dir

lg aus BW

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Alt 14.02.12, 19:30   #160 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

Willkommen, Vater von Mäusen


Ich warte immer noch auf den 295 Final (WHQL), um zu wechseln, aber solange der Nvidia Inspector z. B. deinen Treiber unterstützt, sollte sich dort auch das AA einstellen lassen. Ich habe es mit dem 295 (Beta) aber noch nicht getestet.

Nun weiß ich nicht, was du beim Antialiasing erwartest - die GTX460 ist eine gute Karte, wird aber bei zu hohen Einstellungen (speziell Supersampling) mit den Wolken im FSX Probleme bekommen.

Aber:
Das passiert selbst der GTX580, also ist das mehr Zeichen der FSX-Unart bei den Wolken als eine ausgemachte Hardwareschwäche der Karten. Betrifft auch die AMD-Nutzer, denen der Shadermod von Bojote aber ein wenig helfen kann.

Doch am Ende wird es an dem Leistungsverlust in den Wolken scheitern, sehr hohe AA-Settings flüssig zu betreiben.
SLI-Setups müsste man diesbezüglich mal testen ...


Also, zurück zur Frage der Einstellungen:

Bei PMDG haben sie einen Kundigen, der auch regelmäßig per Screenshot die Inspector-Einstellungen postet. Das sollte eigentlich auch im Falle deiner GTX460 funktionieren.

Nvidia configuration guide (Inspector + 2xx.xx drivers) version 2.0 + explanations of all settings - The AVSIM Forums

Testszenario bezüglich der Leistung also immer: mit vielen Wolken

Test bezüglich des eigentlichen AA: Flugzeuge mit "feinen" Zeigerinstrumenten und Scenery je nach Wahl (da wo sonst das fehlende AA am meisten nervte).

Alles mit (hohem) Transparenz-AA ist nett für besagte Instrumente (je nach Machart - manche "Glass"-Varianten haben ihrerseits noch mal AA) und z. B. die Bäume, wenn sie vor einem Hintergrund (Himmel) erscheinen. Allerdings ist dasselbe Transparenz-AA auch DER Leistungsfaktor bei den Wolken.

Schau einfach mal, ob dir der Link hilft und teste mal 4S, 8S und 8SQ.

Der Leistungsverlust ist objektiv (messbar), die AA-Qualität subjektiv, also Geschmackssache.


Zitat:
ferner die frage, ob ich bei meinem alten 19 zoll monitor das vsync an oder abschalten sollte, ich sehe da keinen unterschied
Fliegst du Fullscreen oder im Fenster?

Wer sich nicht am "Tearing" stört, kann es auslassen. Fullscreen sollte V-Sync weniger Leistung ziehen, weil der FSX da eine Art Triple Buffer nutzt.

Wenn du es im Treiber aus hast (probeweise forcieren) und
Zitat:
[Graphics]
ForceFullScreenVsync=0
ForceWindowedVsync=0
setzt, dann sollte es aus sein = du bekommst evtl. mehr fps, aber auch das "Tearing".
Umgekehrt dann für ein, also auf "1" und im Treiber auch zulassen (geht evtl. auch unabhängig davon).

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Alt 16.02.12, 12:48   #161 (Permalink) Top
Benutzerbild von mausepapa
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mausepapa ist offline
mausepapa
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

hallo mein lieber ,

vielen dank für deine mal wieder hilfreichen antworten!

ich habe etwas gefunden, was sich fxaatool nennt und ich bin begeistert! im dx9 modus das feinste an aa, was man sich vorstellen kann und ohne "ohne" blurries. allerdings verhält sich der fps unlimiter derzeit komisch. ich habe ihn eingesetzt und auch probeweise den des nvidia 295.xx treibers, diese werden von dem eben benannten tools scheinbar ignoriert. es entstehen über den rockies zum beispiel knapp 70 fps!!! alles sieht aus 30000ft sehr schön aus der mausepapa sinkt über die berge.... ups!!! immer noch alles vom feinsten fps bei 30 und nix mit blurries!!! ich bin beeindruckt!! ich poste den dl-link nun nicht hierher, denn wie du schon ausführlich betont hast, ist es bei diesen tools von rechner zu rechner mehr wie unterschiedlich! ich würde sagen, mal probieren!! nachdem alle anderen einstellungen getan sind. ( natürlich wieder auf jedem seinem eigenen system) wer das alles befolgt, wird einen sehr CPU fressenden FSX haben, aber dafür belohnt er euch mit feinster avionik und grafik. also sorgenkind, probier mal.. und sag mir bitte bescheid, was du davon hälst. ich habe den chesssuss.. der herr atuve soll es mir verzeihen..., aktiv und... achwatt!! ich häng mal meine fsx.cfg dran ich kann nur sagen im vollbild besser wie im fenster!!! vorab schon liebe grüsse

hier ist sie:


// This file was tweaked on Feb 14, 2012 at 13:24 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.CFG file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/246...backup.cfg
// This file is optimized as follows: 4 core(s), CPU speed 2, HT 0, GPU 3, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at Bojote's Tweaking and Tuning tool for FSX
[BufferPools]
poolsize=0
RejectThreshold=131072
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX01
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1
[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1464
STATE=
[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
AverageFrameRate=2,2
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=3
AirlineDensity=30
FreewayDensity=5
GADensity=5
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=40
ShipsAndFerriesDensity=40
[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
[REALISM]
AllowEngineDamage=False
AutoCoord=True
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=False
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=False
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=False
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False
[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=4
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=2
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=0.500000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1
[Misc]
Com_Rate=7
[Main]
DisablePreload=1
HideMenuFullscreen=0
HideMenuNormal=0
Location=120,102,1160,880,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=MyTraffic\Aircraft
User Objects=Airplane, Helicopter
ProcSpeed=12015
PerfBucket=7
[Trusted]
C:\Program Files (x86)\AFX Demo\AFXModuleFSX.dll.rhtcirzkbcnzbunzrehqweulztka icnuwoabobiu=1
C:\Program Files (x86)\FS Recorder for FSX\FSRecorder_FSX.dll.rhiiuolwicownterzzrcollkqow eaikqrwritrci=1
C:\Program Files (x86)\Flight One Software\Audio Environment\AEMODULE.dll.hkorkwqtckbwqbnkhaknwkrkl zlalbbewbhkcncz=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\Addon Modules\AirbusNewHUD.dll.bcnhbhluqchtzekzthoatqweu oecznlztakwahqt=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\FsPassengers\bin\fspassengersx.dll.cztunoeticzuk crcollwlbkbbocuzqioqlwrwzuk=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\XGauge.DLL.tqunuorenloowriwbkruqcrctezack rzcahqlhlw=2
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.nhezuwoeuobhbziqlizaioqazili iarqkilcoqqk=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\Modules\GPSModule.dll.oruhnkiaancerwwbiwwbnehcii rltzuziwlhokqi=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\Modules\LVLD.dll.izutcocriblickzhlqokwbroulwaiqa wwtoiotik=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\Modules\iFly737NG.dll.lqakieuqohlakzlqerhleqrcuk uiwiblhwohitii=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGEvents.dll.utelcaknnqwebqrazkqqril ckwaetotezbhercca=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGOptions.dll.obnuwbzuqleiabkkchkrlh kwabikrhiwrrnarwte=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGSounds.dll.zieebbbuwuarkuttwhcleok hebaqhhawhuoblwqu=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDG_HUD_interface.dll.eqklroehnlutbln ikalwlqtqiioeqznhzuecrawt=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.abzknbncotucoqrnztwotkwz izobtztlchtkrzzn=1
C:\spiele\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.ucqobkhwekrruznbubllbczhcbkbzbhcchle wucq=-1
c:\spiele\microsoft flight simulator x\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A319\panel\A319CFM_feelThere.DLL.ithocwkbaczzuqank kutqohthqcwanraneurbozz=2
c:\spiele\microsoft flight simulator x\GAUGES\A320NightPanel_feelThere.DLL.hcqoaearrbwi lkinbqreeiieekonbhezeowobick=2
c:\spiele\microsoft flight simulator x\GAUGES\HUDControl.DLL.bwzwzzrzoltcqacqonurcheqqe tltrkqquenhrww=2
c:\spiele\microsoft flight simulator x\GAUGES\PMDG_737NGX.DLL.kuwqeouenenzrbiwzbrlwirnb ciqhlbaiuieqkaz=2
c:\spiele\microsoft flight simulator x\GAUGES\PMDG_737NGX_3.DLL.eknhnzzienbinturnqkhzcl bzriiqzaekkkcwlnb=2
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=
AverageFrameRate=1,2
[USERINTERFACE]
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
SelectAircraftManufacturer=All
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
ShowAllACPaintSchemes=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 460.0]
Mode=1600x1200x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[SIM]
SYSCLOCK=1
[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=2.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
TextureMaxLoad=30
TransitionTime=2.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.4
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.4
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.4
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.4
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14
[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=0
UNITS_OF_MEASURE=0
[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=5.500000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=800
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=29
WATER_EFFECTS=4
[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=4
LENSFLARE=1
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0

Geändert von mausepapa (16.02.12 um 13:32 Uhr). Grund: es sei noch dringend angemerkt, das sich diese FSX.CFG nur auf mein system bezieht!!
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Alt 16.02.12, 13:22   #162 (Permalink) Top
Benutzerbild von mausepapa
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

und nochmal ich ,

habe die transparenz natürlich aus, wie du schon richtig anmerktest, bringt die im FSX mal garnichts!
dann zum post von den erschaffern des wohl schönsten 737 und md11 models, ich hab den post gelesen und genau den hab ich mir zu herzen genommen und festgestellt, das dieser "tip" im nvidia inspector ware wunder erzeugen kann....bleibt nur die frage mit dem limiter! denn ich habe nun mal versucht die unterschiede ins BILD zu fassen, leider ändert sich das ständig... dein post zum wetter!!!! bei "fairem" wetter merkt man es sehr! nun zu den wolken! also ich benutze ASE SP3 und wenn ich bei meinem system die wolkenlayer von standart auf z.b. 15 setze, macht es keinen unterschied!!! und das über seattle mit ORBX und schlechtem wetter... FPS 18-25 im anflug auf tacoma. es sei nur noch mal bemerkt, das ganze mit deinen tipps der einstellungen im fsx+jesus tweak+fxaatool!!! nochwas! nicht wundern!! ich habe rex 2.0 mit overdrive und habe aber im setup die 1024èr wolken drin, wie du schon sagtest, höher frisst nur leistung und merken tut man es recht wenig... sorry!! ich hab ne 19 zoll röhre aber auch auf modernen LED displays ist es kaum zu spüren, wenn man auf 4096 fährt. ich hab diese einstellung in der fsx.cfg nur drin, um nach oben offen zu sein und die ORBX sachen nehmen ja manchmal 2048 texturen.
ich möchte den usern von anderen spielen mit einem highend system nur anraten!:

kommt von dem denken runter, denn ihr habt es beim FSX mit einem anderen programm zutun, wie z.b. COD oder crysis! der FSX ist ein programm, welchen nicht der spielkonsole ähneld, sondern man sollte sich mit allem, was der FSX bietet sehr gut auskennen. denn nur so, und NUR so werdet ihr an dieser tollen simulation sehr viel freude haben.

mfg aus BW

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Alt 16.02.12, 13:52   #163 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

ein tip! ,

sonst lasst ihr eh keine ruhe!

http://www.assembla.com/spaces/.../documents

lg aus BW

Geändert von mausepapa (16.02.12 um 14:33 Uhr).
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Alt 16.02.12, 17:18   #164 (Permalink) Top
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FSX (Flight Simulator X) Performance FAQ

mausepapa, ich lese nachher gern mal genauer, aber bitte so lange Postings zur fsx.cfg in den Spoiler packen.



______________

Zitat:
habe die transparenz natürlich aus, wie du schon richtig anmerktest, bringt die im FSX mal garnichts!
Ne, ich meinte, dass es viel Leistung frisst und das dann speziell mit Wolken.

Aussehen tut das schon gut, speziell das "Sparse Grid SS" auf den Instrumenten - alles sehr scharf und ohne Kanten.

Probier mal, das geht schon mit der GTX460 - hilft auch den Bäumen (viele Alphatexturen dort).

______________

Über das Tool zur Post Process Injection las ich schon, habe mich aber nie getraut - wohl auch, weil ich glücklich bin mit dem AA hier.

Aber ... ich lade es mal und lege es zur Seite, da wohl alles zum Testen liegt und irgendwann mal dran kommt.

Klingt ja gut, was du dazu schreibst

EDIT
Hier ist der Thread, den ich mal kurz anlas: FXAA Post Process Injection - FTX Community and Support Forums

Gemischte Gefühle, aber das sollte nicht täuschen, denn ist das bei eigentlich jedem Tipp zum Flusi so, oder?


EDIT2
Das ersetzt die d3d9.dll, was evtl. erklärt, warum du mit den fps-Limitern dann Probleme bekommst.

Ist das ein Dauerzustand? Wenn ja, dann liegt es wohl daran.

Zumindest funktioniert der Antilag damit nicht mehr und die Leute mit dem ENB-Mod (das ist auch schon "Post Process") verlieren diesen auch, weil er dieselbe Datei ersetzt.

Du kannst ja mal berichten, welcher fps-Limiter damit noch zuverlässig funktioniert - denn im FSX intern begrenzen kostet zu viel Leistung und ohne Limit häufen sich die Unschärfen am Ende.

Nvidia-Treiber per Inspector oder der Limiter mit der .bat-Datei könnte dann klappen.

______________

Beim Überfliegen deiner fsx.cfg sah ich, dass du z. B. noch
Zitat:
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
drin hast.

Das ist meines Wissens nach alter Bojote-Test-Kram - speziell dieser Eintrag stellte sich dann als nicht hilfreich heraus.

Vielleicht kannst du die Bojote-Seite ja noch mal mit einer frischen cfg füttern und schauen, ob er dir das wirklich einbaut - ich denke nicht.

Geändert von Sorgenkind23 (16.02.12 um 18:09 Uhr).
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Alt 16.02.12, 18:45   #165 (Permalink) Top
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sodele ,

also, ich hab das mit den limitern versucht, aber wie du schon richtig vermutest, geht das scheinbar nicht, weil die d3d9.dll des injectortools scheinbar nicht darauf reagiert. ABER! auch das sagtest du ja am ende des letzten posts, das man ja mit .bat arbeiten kann, sowohl was die limiter angeht, als eben auch mit dem einschalten des injectortools. man sollte das tool dann eben nicht in das fsxverzeichnis kopieren, sondern woanders hin.
ich konnte allerdings keine unschärfen feststellen über orbx australien egal in welcher höhe ich flog mit pmdg 737ngx. nunja, so ist das beim fsx!! beim einen läuft das gut, beim anderen eben nicht so toll.

ja der stale_buffer eintrag ist aus den frühen zeiten des bojote und ich hab mal vorhin meine fsx.cfg geuploadet und es kam voll des lobes zurück alles "grün". ferner hab ich mal den eintrag rausgenommen und ich konnte keinerlei unterschiede erkennen, in knapp 1 stunde flugzeit.
ja auf deinen hinweis mit dem spoiler!!! sowas hatte ich mal am auto "lol" nein!!! verzeiht mir meine unwissenheit, was die foren angeht!!! ich werde versuchen, mich ans programm demnächst zu halten.

Geändert von mausepapa (16.02.12 um 21:12 Uhr).
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Alt 16.02.12, 20:32   #166 (Permalink) Top
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Also fliegst du jetzt ohne fps-Limiter? Oder hast du den mit der .bat-Datei, den "0.2"?

Zitat:
verzeiht mir meine unwissenheit, was die foren angeht!
Kein Problem.

Aber den Spoiler kannst du immer noch hinzufügen - einfach auf "editieren" dann "erweitert" und dann das Symbol mit S mal testen


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Alt 16.02.12, 21:25   #167 (Permalink) Top
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im moment mit dem 0.2 aber ob der nu an ist oder nicht, beeindruckt den injector nicht aber ich denk mir mal in ruhe was aus... aber für heute hab ich genug flugstunden *grins*
und vielen dank für deine hilfreichen antworten.

lg aus BW

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Alt 16.02.12, 22:19   #168 (Permalink) Top
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Ich nutze den aktuellen Beta Treiber von Nvidia, meine GTS250 wird ohne Probleme vom Nvidia Inspector unterstützt. Wollte ich einmal kurz einwerfen

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Alt 17.02.12, 07:29   #169 (Permalink) Top
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Danke, Peter ...

Du nutzt aber den AA-Mod nicht, oder? Darum ging es, dass dieser evtl. den ein oder anderen fps-Limiter stört, weil er die d3d9.dll ersetzt.

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Alt 17.02.12, 08:28   #170 (Permalink) Top
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AA Mod sagt mir nix Ich nutze nur den ENBMod und den Rest über den Inspector (1.Profil mit dem 4xAA aus dem AVSIM Forum).

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Alt 17.02.12, 18:05   #171 (Permalink) Top
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Zitat:
AA Mod sagt mir nix
Hehe, deswegen die Frage, Peter.

mausepapa hatte den AA-Mod gepostet, als Alternative zu den normalen AA-Sachen aus z. B. dem AVSIM-Forum.

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Alt 17.02.12, 22:53   #172 (Permalink) Top
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hallo liebe freunde des AA ,

ersteinmal ein schönes WE an euch!

so! ich habe es geschafft, das injectortool mit dem nvidiainspector zu kombinieren.
zu meinen anderen einstellungen lest meine älteren posts.
man nehme dieses fxaatool und kopiere es ins stammverzeichnis des fsx.

man stelle den nvidiainspector auf 8xsq und 4x sparsegrid supersampling.

man schalte im fxaatool das AA an und geht so in die mitte mit den reglern.
und den haken oben links anmachen!

im 2 ten reiter dieses tools oben dann auf sharpness gehen und alle häkchen an sowie die regler in die mitte.
dasselbe mit dem reiter HDR und BLOOM.

NUN WIRDS WICHTIG!!! sonst wirds nen comicfilm beim fliegen!!!!!!

also! alle anderen reiter auf "AUS" stellen!!!!
ich brauche auch den framelimiter nichtmehr! anstatt dessen, begrenze ich im nvidiainspector die frames auf 30fps!
angemerkt sei noch, das ihr dafür den 295.xx betatreiber verwenden solltet.

wie schon in meinen letzten kommentaren beschrieben stellt bitte alles so ein, wie es euch das arme sorgenkind23 "er möge mir verzeihen!!!" hier sehr schön geschildert hat.
ich kann wieder nur sagen, das es mit meinem system wunderschön aussieht und sehr flüssig und konstand mit 28-30fps läuft.

probiert es mal aus und sagt mir bitte ob ihr ähnlich gute erfahrungen gemacht habt.

ich komm zwar immer noch nicht mit dem forum hier klar, aber ich denke, das bekomme ich noch hin. screenshots einsetzen, links etc. meine ich

lg aus BW

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Danke
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Alt 18.02.12, 05:40   #173 (Permalink) Top
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Ach das geht alles zusammen?

Zitat:
man stelle den nvidiainspector auf 8xsq und 4x sparsegrid supersampling.
Klappt das bei dir gut in den Wolken? Ist für sich allein schon eine schwere Last ... und mit Post Processing wird's noch mal mehr.

Screenshots wären wirklich nett, mausepapa - bitte lerne umgehend wie man Bilder postet (im Spoiler! oder als Thumbnail)

Klick mal auf die Bilder in der FAQ, dann landest du bei einem kostenlosen Anbieter.


Zitat:
ich brauche auch den framelimiter nichtmehr! anstatt dessen, begrenze ich im nvidiainspector die frames auf 30fps!
angemerkt sei noch, das ihr dafür den 295.xx betatreiber verwenden solltet.
Jupp, das im Treiber geht gut ... mittels Nvidia Inspector sogar schon seit 280.26 - ich habe immer noch den alten Treiber installiert und kann nicht klagen.

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Alt 18.02.12, 10:00   #174 (Permalink) Top
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guten morgen leute,

ja ich versuchs mit den bildern sorgenkind!

ja es ist erstaunlich! in den "richtig" schlechtwetterwolken fps 29. wolkenlayer 8 im ASE. wolkenauflösung 1024x1024, Monitorauflösung 1600x1200 man sieht auf meinem 19 zoll da wirklich keinen unterschied zu den REX 2.0 overdrive 2048 èrn. als hilfe vielleicht, es sieht so aus wie die bilder vom WOLTER aus dem FTX forum unter fxaatools thread.

FXAA Post Process Injection - FTX Community and Support Forums - Page 2

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lg aud BW

Geändert von mausepapa (18.02.12 um 12:48 Uhr).
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Alt 18.02.12, 21:47   #175 (Permalink)
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Ok, klingt echt gut ...

Ist ja dann Super-AA, hehe.

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