Ich hab mir mal erlaubt REBUG 3.55.2 fast komplett auf Deutsch zu übersetzen, d.h. sämtliche Debug Einträge, Package Manager, QA-Update und der Menüeintrag "app_home/PS3_GAME/" ist zu "Starte Spiel...(Ohne Disc) geworden. Die "Debug Settings" heißen jetzt nur noch "Debug".
Der Package Manager befindet sich unter Friends=Rebug Install, und ist jetzt ein bischen anders.
Ich hab jetzt auch als hdd0-Package Ordner den Ordner dev_hdd0/gamedebug genommen, da der ja eh bei REBUG auf der Festplatte erscheint. Außerdem gibt es jetzt 4 verschiedene USB-Package Ordner für pkgs, und die befinden sich unter:
dev_usb00x/pkgs/xmbappz
dev_usb00x/pkgs/xmbdirect
dev_usb00x/pkgs/xmbmount
dev_usb00x/pkgs/xmbpkgfull
Zu den ps3mfw tasks:
Ich setze natürlich voraus ihr könnt einigermaßen mit dem ps3mfw builder umgehen. Die tasks von mir kommen in den task ordner.
NUR DEN NEUESTEN PS3MFW BUILDER (v0.2) BENUTZEN, AM BESTEN DIE VERSION VON danyL ODER DIE VON eussNL (da sieht man aber dos fensterchen)
ES FUNKTIONIERT AUCH NUR MIT DEN 3.41.3/3.55.2 PUPs VON rebug.me
Man benötigt nur noch die geupdateten REBUG_Selectors, da der task alles andere selber patcht. Die neuesten und BDEMU2 hab ich dazugepackt. Am besten das Archiv nach "C:\german_toolz" entpacken, da ich schon den Pfad eingefügt hab.
Es ist kinderleicht mit dem ps3mfw builder und meine tasks sind so gestaltet, dass man nichts falsch machen kann, da ja eh keine kritischen Patches dabei sind.
Bitte nur aus den originalen 3.41.3 und 3.55.2 PUPs von rebug.me eine aktuelle MFW machen, da sonst die Spoof Option nicht funktioniert.
Ich hab 2 Versionen gemacht, da beim einen die Selector pkgs und BDEMU automatisch ersetzt werden, und beim anderen kann man sich die pkgs aussuchen und somit z.b. das reActPSN_2.0.pkg mit einbinden. Aber bitte nur noch das reAct pkg einbinden und nicht mehr, da es sonst zu Problemen kommen könnte.
Mit meinem neuen task für den ps3mfw builder kann man jetzt sich den Spoof selber aussuchen, d.h. die Firmware die im REBUG-Modus gespooft wird. Ich hab persönlich Version 5.55 55555 hinzugefügt, somit entfallen dann in Zukunft die Update pkgs, da bei denen nur der Spoofer geupdatet wird.
Der privacy patch besteht nur noch aus einer Option und ist somit übersichtlicher und einfacher zu bedienen.
Natürlich hab ich die reAct patches miteingefügt, wobei ich sogar Team REBUG's Version mitangefügt hab, die "sauberer" ist als die ursprüngliche.
Es gibt jetzt auch lv1check patches für REBUG 3.41 und 3.55. Diese sind sehr wichtig für Flasher Downgrades und sollten meiner Meinung nach, bei jeder Firmware gepatcht werden. Somit kann man jetzt endlich REBUG direkt nach nem Hardware Downgrade flashen, und nicht nur diese langweiligen Rogero, dospiedra oder E3Flasher MFWs (getestet natürlich selber von mir beim E3 Flasher Downgrade)
TV Kategorie Patch für REBUG hab ich jetzt auch hinzugefügt. Problem ist nur, die Kategorie lässt sich ohne Modifikation der rcos nicht so einfach umbenennen für REBUG. Wenn man eine neue MFW selber erstellt, muss dieser Patch aktiviert werden, falls man die Homebrew Kategorie nutzen will.
Optional hab ich die Möglichkeit eingeräumt, die coldboots zu ersetzen und die lines.qrc für ne andere Waveanimation (Glowball's lines/org und meine coldboots sind im Archiv enthalten)
Falls man die pkgs/coldboots/lines nicht ersetzen will, einfach die Felder leer lassen
Die Vorgehensweise ist genauso wie bei den alten Dateien: rcos und coldboots nach dev_blind/vsh/resource kopieren und die xmls nach dev_blind/vsh/resource/explore/xmb.
Die lines.qrc kommt nach dev_blind/vsh/resource/qgl.
Falls jemand noch keine TV Kategorie hat, einfach die xmb_plugin.sprx nach dev_blind/vsh/module kopieren.
wichtig: die bilder bitte nicht konvertieren, da sonst die rcos auf der ps3 nicht mehr richtig funktionieren und es wahrscheinlich zu einem freeze kommen wird und ihr die fw neu aufspielen müsst. aber testet selber wenn ihr wollt.
alle dateien mit dem rcomage entpacken option 1 "convert gim images..." und option 2 "convert vag..." wegklicken, d.h. es können leider keine icons/bilder auf diese weise geändert werden. dies geht am besten mit einem theme.
was geht, ist die audio vags austauschen gegen eigene (mfaudio kann mit sonys vag sehr gut umgehen). die systemsounds sind in der system_plugin.rco, aber die haben im datei kopf eine bezeichnung stehen, die unbedingt übernommen werden muss. mit nem hexeditor öffnen und die bezeichnung in die eigene vag kopieren, das psxtool psound ist dazu sehr gut geeignet, da es die bezeichnung sogar anzeigt und auch vags abspielen kann.
zur sicherheit und übersicht legt ihr am besten unterordner mit dem titel der resource an und benennt die xml datei genauso, z.b. die datei nas_plugin.rco:
x:\rcoext\nas_plugin\nas_plugin.xml
nachdem der rcomage fertig ist, habt ihr 2 neue unterordner in den einzelnen rco ordnern, Images und Text. den ordner images bitte nicht anfassen und im ordner text liegen die zu verändernden xml dateien für jede einzelne sprache. d. h. man muss auch seine einstellungen für jede einzelne xml datei vornehmen, falls man multilingual veränderungen vornehmen will, etwas was einige bei ihren veröffentlichten und fertigen mfws nicht berechnet haben.
Packen
wichtig: beim kompilieren der resourcen unbedingt die zlib kompression auswählen und die resourcen nicht umbenennen. ansonsten erklärt sich alles von selber.
zum packen einfach die nach der resource benannte xml aus dem jeweiligen resource ordner auswählen und den speicherort. am besten im gleichen ordner und nicht umbenennen.
danach die resourcen nach dev_flash/vsh/resource kopieren, fertig...
ich hab nen task für den ps3mfw builder selber gemacht, mit dem man die offizielle rebug 3.55.2 pup mit den update files von 0.4, dem privacy patch und die gemoddeten rcos von mir, selber erstellen kann.
das update pkg 0.4 von rebug einfach entpacken und die dateien aus dem update_files ordner beim erstellen der pup angeben, sowie die gemoddeten rcos. alles andere läuft dann automatisch.
wichtig:
beim privacy patch bitte playstation.net weggelassen, da sonst einige psn games nicht mehr laufen...
edit
ich bin nur ein kleiner rebug fan, mehr nicht...
gute Arbeit klappt auch soweit aber in den Debug Settings 2 ist nicht alles auf Deutsch... Aber ansonsten nice Work ^^
und noch ne Frage: kann ich dein Tut in nem anderen Forum posten (natürlich als deine Arbeit, nicht als meine ;-) ) weil ich glaube das es mehrere leute interessieren könnte mal die Debug Settings auf Deutsch zu haben....
-macht aus dem eintrag "app_home/PS3_GAME/" "Starte Spiel...(Ohne Disc)"
-der package manager ist deutsch
-und das qa update, wenn man das update auf die festplatte speichert, ist auch auf deutsch.
der update task für den ps3mfw macht alles auf einmal mit der originalen 3.55.2 pup, die ohne diese update pkgs.
edit
einige debug einträge klingen englisch einfach besser und manche wollte ich absichtlich nicht übersetzen...
edit2
macht mit meinen anleitungen was ihr wollt, aber vielleich könnte man den thread hier ja anpinnen...
ps
wenn ich nicht so faul wäre würde ich ne anleitung machen wie man das ganze komplett selber macht. aber das ist ganz schön umfangreich und dazu hab ich echt keine geduld, sorry...
ich glaube du hast bei deinem Task was vergessen^^ in der Rebug 3.55.2 ist der Rebug Selector 1.5 drinnen in den Updates ist der 1.6. in deinem Task fehlt ne möglichkeit den in den MFW mit einzubinden aber ansonsten gute Arbeit....
das liegt daran, dass ich version 1.5 besser finde, weil die schrift größer ist und man nur eine kombination eingeben muss. verhindert unabsichtliches gedrücke...
ansonsten wird es über die replace dev flash funktion gemacht, und einfach
dev_flash/rebug/Rebug_Selector_1.5.pkg
angeben. wenn das skript anhält das 1.6 pkg reinkopieren und man hat danach beide.
ich weiß zwar nicht wieso, aber irgendwie hab ich beide pkgs drin???
ich glaube ich hab in deinem Task noch nen Fehler gefunden^^ beim ausführen das Task bricht er immer mit dieser meldung ab:
Zitat:
Error running script: can't read "nas_plugin": no such variable
hab es mal versucht selber zu fixen läuft gerade durch mal sehen ob es geklappt hat
Edit: hat gefunzt du hast bei einem nas_plugin_rco vergessen^^
hier mal das gefixte File: http://www.multiupload.com/K70W...K70WNF28LT
mensch. das gibs doch nicht. nagut ich werde das gleich mal ausbessern. entschuldigung.
es kann aber auch sein, dass man die datei mit der dev flash funktion austauschen muss. die xmls konnte ich bisher auch nur so einbinden.
hab nen fehler gefunden, weiß aber nicht obs hilft.
jo genau nuck. jemand der sich auskennt. kannst du das ganze paket nochmal hochladen? meine leitung is soo lahm...
edit
ich meinte zwar alle dateien aber trotzdem vielen dank an dich. ich editiere den ersten post dann auch nochmal und lade alles gefixt hoch. der homebrew task musste ja auch gefixt werden. ich hab einfach zu viele davon...
naja kenn mich damit nicht wirklich aus hab nur mal mit nem Editor den Task File aufgemacht und verglichen was bei dem nas_plugin anders ist als bei den anderen Task^^
achso. aber trotzdem, du hast es gefunden und es hat geholfen. ich wusste natürlich wo ich schauen musste da ich den task vorher nur mal schnell abgeändert hab. kenn mich aber auch nicht wirklich damit aus. ich kann die fertigen aber ein bischen abändern nach meinen vorstellungen.
die 1. post hab ich übrigens jetzt verbessert mit allen gefixten files...
hab mir mal mit dem Task ne Rebug erstellt (mit allen änderungen) und hab sie mal über meine PS3 gebügelt^^ und es funzt alles wie es soll hab auch den Rebug Selektor 1.6 reingehauen kann die Firmware ja mal hochladen....
jo mach das. bei meiner leitung trau ich mich erst gar nicht. und ein patch hat auch schon 120mb.
ich hab mein xmb übrigens komplett verändert. homebrew is werkzeuge, playstation network psn-retros, friends is rebug, foto heißt bilder, spiel heißt spiele und der package manager is bei mir unter friends, also rebug. ich glaub bei meinen rcos is sogar noch der name werkzeuge drin, oder?
kann ich dir nicht sagen da ich den Homebrew channel nicht habe^^ und TV ist bei mir auch nicht da..... jo Firmware ist grad am Hochladen dauert aber nen bischen.... du könntest aber mal noch dein Coldboot hochladen hab es mal in nem Video von dir gesehen und sah gar nicht so schlecht aus^^
wenn ich nicht so faul wäre würde ich ne anleitung machen wie man das ganze komplett selber macht. aber das ist ganz schön umfangreich und dazu hab ich echt keine geduld, sorry...
Würde einige hier im Forum sicher freuen (mich eingeschlossen), wenn du vielleicht doch
eine Anleitung stellen könntest.
Lass dir Zeit und editiere halt den ersten Post zu ner guten Anleitung.
Geb dir nen Ruck
an sich ist keine hexenkunst dabei, nur das übersetzen ist halt zeitraubend und wenn man alles mit dem rcomage richtig macht, dann gibts auch keine probleme. natürlich war das rausfinden welche files das schlimmste, aber das is ja nu nicht mehr das problem.
wer eigene icons haben will, der muss sich themes nehmen oder selber machen. aber das erklär ich nicht!
ich werd dann auch die Wave Animationen und meine bootsounds/bootscreen (perfekt für rebug) mit anfügen. ich finde, mit den waves brauch man nicht mal mehr nen dynamic theme.
aber wie gesagt. ich kann nicht sagen wanns fertig ist. innerhalb dieser woche auf jeden...
So hab mal ne Rebug 3.55.2 neu gepacht:
- Debug Settings auf Deutsch
- Package Manager auf Deutsch
- app/home umbenannt zu "Spiel starten (ohne Disk)
- Rebug Update Package 0.4 integriert
- Kommunication zu den Werbepartnern von Sony unterdrückt(Sony nicht gepacht da ja manche PSN sachen dann nicht mehr laufen sollen)
- Rebug Selector 1.6 integriert
- Menüpunkt TV heisst jetzt Werkzeuge (wegen dem ersteller der Files da er TV als Homebrew Channel nutzt)
ansonsten wurde an der Firmware nichts geändert. Habe sie selbst getestet und funktioniert auch alles. Das Dank geht an raxxus für die bereitstellung der Files und des Task für den MFW Builder
hier mal noch der Log vom MFW Builder:
Modifying dev_flash file vsh.self
Replacing default devflash file vsh.self with vsh.self
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file vsh.self.cexsp
Replacing default devflash file vsh.self.cexsp with vsh.self.cexsp
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file vsh.self.swp
Replacing default devflash file vsh.self.swp with vsh.self.swp
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file index.dat.swp
Replacing default devflash file index.dat.swp with index.dat.swp
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file version.txt.swp
Replacing default devflash file version.txt.swp with version.txt.swp
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file category_setting_plugin.rco
Replacing system rco file category_setting_plugin.rco with category_setting_plugin.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file explore_category_sysconf.rco
Replacing system rco file explore_category_sysconf.rco with explore_category_sysconf.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file explore_plugin_full.rco
Replacing system rco file explore_plugin_full.rco with explore_plugin_full.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file nas_plugin.rco
Replacing system rco file nas_plugin.rco with nas_plugin.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file software_update_plugin.rco
Replacing system rco file software_update_plugin.rco with software_update_plugin.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file sysconf_plugin.rco
Replacing system rco file sysconf_plugin.rco with sysconf_plugin.rco
file suffix: retail (rev retail)
Modifying dev_flash file sysconf_plugin.rco.dex
Replacing system rco file sysconf_plugin.rco.dex with sysconf_plugin.rco.dex
file suffix: retail (rev retail)
Patching x3_amgsdk.sprx.elf to disable communication with allmusic.com
Patching edy_plugin.sprx.elf to disable communication with bitwallet.co.jp
Patching mcore.self.elf to disable communication with intertrust.com
Patching msmw2.sprx.elf to disable communication with intertrust.com
Patching mcore.self.elf to disable communication with marlin-drm.com
Patching mcore.self.elf to disable communication with marlin-tmo.com
Patching msmw2.sprx.elf to disable communication with marlin-tmo.com
Patching mcore.self.elf to disable communication with oasis-open.org
Patching msmw2.sprx.elf to disable communication with oasis-open.org
Patching mcore.self.elf to disable communication with octopus-drm.com
Patching msmw2.sprx.elf to disable communication with octopus-drm.com
Patching regcam_plugin.sprx.elf to disable communication with qriocity.com
Patching silk.sprx.elf to disable communication with trendmicro.com
Patching silk_nas.sprx.elf to disable communication with trendmicro.com
um die "Werkzeuge" kategorie zu benutzen, ändert einfach von euren apps, backup loadern die sfo von HG auf AT ab und startet die jeweilige anwendung einmal. danach liegt sie in der tv kategorie. ach ja psn games könnte man auch dahin verschieben, aber ich z.b. trenne retail-games, psn-games und meine werkzeuge.
die codes der einzelnen kategorien für die sfo falls jemand braucht:
Zitat:
AM = musik kategorie
AT = TV/Werkzeuge
HG = Spiel
CB = netzwerk
HM = psn
AV = Video
AP = Foto
um in die psn kategorie zu installieren muss man unbedingt die sfo irgendwie umbennen, nur anders, da multiman die einfach abändert. keine ahnung warum. vielleicht so ne sfo-autofix funktion. mit dem comgenie filemanager passiert das nicht. oder besser mit nem ftp.
sortieren lässt sich leider nichts in den anderen kategorien. ich bin noch dran einen weg dafür auszutüfteln. default installieren sich die pkgs nach datum von unten aufsteigend...
1.post ein letztes mal geupdatet. tutorial kommt die nächsten tage...
hab ne frage wen ich habs mir jetzt installiert alles super danke
hab das hier auf dieser Seite HIER und da stand das der rebug Rebug Update 0.4 Package schon vorinstalliert ist allso drauf ist
wen jetzt zum bsp ein Rebug Update 0.5 Package raus kommt und ich den drauf installiere BRICKT da nichts
I’ve newly patched a Rebug 3.55.2:
- Debug Settings in German
- Package Manager in German
- App / home renamed to start ‘Spiel starten (ohne Disk)’ - Integrated Rebug Update 0.4 Package
- Suppressed some communication to advertising partners of Sony (Sony is not patched, some PSN would not longer run)
- Integrated Rebug Selector 1.6
- TV menu is now called ‘Werkzeuge’ (due to the creator of the files, because it uses TV as a Homebrew Channel)
Hey vielleicht kann mir einer hier helfen.
Ich habe eine 3.55 PS3 die Anfangs 3.50 war....
Die habe ich gedowngradet (vor 3.55 JB) und auf 3.41.
Wie Geohot raus kommt da drauf, da ich nicht immer den Stick reinstecken muss. Nun zu meinem Problem.
Ich hatte von Geohot auf der PS3 und habe Kmeaw installiert. Klappte alles wunderwar.
Wie ich Rebug 3.55 druafzog auch. Doch ich wollte von meiner 3.70 PS3 alles auf jb ps3 machen... doch dafür brauchte ich spoof. Der Rebug klappte nicht, daher bin ich über recovery menü die OFW draufgehauen (3.55) damit ich keinen Brick riskiere. Bin auf eine "MFW" gegangen die einen SPoof integriert hat.... Ab dann fings an. Ich kann keine Homebrew mehr nutzen weshalb auch immer.... Bin wieder über die selbe methode auf Rebug 3.55.2 gegangen. Klappt immer noch nicht. Gestern, habe ich deine deutsche Version installiert ohne erfolg.
Das einzigste was klappt ist der Rebug selector alles andere wie FTP leider nicht.
Weiss einer eine Lösung?